星期日, 11月 23, 2014

星際效應(INTERSTELLAR)觀後感


究竟一部電影可以有多少元素讓觀眾感受得到? 看完了星際效應,我感覺不出來它是科幻電影,因為親情的元素才是貫穿全片的主軸。
至於他有多少元素...,真的實在是太多太多了;整體來說有四個:親情(愛)、生存、科學、文學。本片是導演 克里斯多福·諾蘭繼頂尖對決、黑暗騎士、全面啟動之後的電影,觀影之後,會有著無限的遐想空間。

"Once you're a parent, you're the ghost of your children's future."
父母生而在世,都是為了未來要做孩子們的鬼。 - 我認為"人一生的價值往往不是他生前多麼風光,而是死後能夠活在多少人的回憶之中。"

Maybe we've spent too long trying to figure all this out with theory. "Love is the one thing that transcends time and space."
也許我們已經花了太長時間琢磨出這一切與理論。愛是唯一可以穿越時間與空間的物質。 ~ 愛 是全片唯一橫跨五度空間的元素

When you become a parent, one thing becomes really clear and that’s that you want to make sure your children feel safe.
當你為人父人母,有一件事情變得明確,就是你要確保你的孩子感到安全。 - 還有沒能說出口的"生存"

「每個人在死亡的前一刻,心臟都會用最後的一下力氣,在闔眼前想像子女們的臉龐。」 ~ 曼恩博士(Dr.Mann)

「爸,我想我得放下你了。」 ~ 墨菲

節錄自 狄倫湯瑪斯的〈別溫馴地步入美好的夜〉
Do not go gentle into that good night,
不要溫馴走進那良夜
Old age should burn and rave at close of day;
白晝將盡,就算年老也要燃燒咆哮
Rage, rage against the dying of the light.
怒吼、怒吼抗拒天光沒滅
- 老布蘭德教授不斷默念的一段話,文學、科學的距離並沒有想像中遙遠。信念不堅,如何撒下彌天謊言。

Mankind was born on Earth. It was never meant to Die Here.
「人類生於地球,但不會在此終結。」 ~ 生存(Survive)

莫非定律 Murphy's Laws (前三條)
1.Notheing is as easy as it looks. 萬物皆比表象難。
2.Everything takes longer than you think. 凡事耗費的時間都比原先料想的長。
3.Anything that can go wrong will go wrong. 可能會出錯的地方定會出錯。
- 片中的墨菲,小時候被哥哥嘲笑名字從莫非定律而來

Murphy's law doesn't mean that something bad will happen. what ever can happen, will happen.
「莫非定律不代表壞事一定發生,而是說該發生的事就會發生。」 ~ 庫柏說的這句話很有東方人的禪意

「我們以前常仰望蒼天,思索人類在星空中的未來。現在我們只會低頭,憂心自己在塵世間的處境。」~ 庫柏對父親描述糧食危機

「我以為我早就有一死的覺悟。」 ~ 曼恩博士(Dr.Mann)

「我們說好的,百分之90的坦白。」 ~ 對 機器人 塔斯TARS 所說(全片的幽默泉源 塔斯說90%幽默,避免人之間的相處過於誠實)

「或許我們只是忘了,自己仍是時代中的先趨者。」 *Explorer 應該翻成探索者較為正確。

「父母不該看著自己的兒女離開。」 ~ 墨菲

It's not "them", It's "US". ~ 人類得以延續才是任務目標。

我覺得 18世紀英國浪漫主義畫家、詩人兼雕刻家 Willam Blake的天真之歌(Auguries Of Innocense)詩集 為這部電影下了完美的註腳
To see world in a grain of sand And heaven in a wild flower.
一沙一世界,一花一天堂。(細微如沙,可窺一個世界;美妙如花,存在一個天堂。)
Hold infinity in the palm of your hand And enternity in an hour.
手中掌無限,剎那即永恆。(所有緣起緣滅都是自己決定,每一個簡單的瞬間終將成未來永恆的悸動。)

通常這種時空倒轉的科幻電影,通常會有三種大方向難題做為發展:

1.蝴蝶效應: 因為改變了一小東西,結果產生了時代巨大的改變。 (電影以《蝴蝶效應》為代表。)

2.祖父悖論: 你回到過去殺了祖父,那你自己會不會消失? (之後也可能延伸平行世界的理論,電影以《回到未來》為代表。)

3.命定悖論: 一切都是命中註定,例如你回到過去解決命案,結果發現因為你的出現才導致事件發生。(電影以《時空線索》為代表。)

星際效應屬於最後一種的命定悖論,主角用了半天,才發現自己所作所為,都符合"命運發展",因為有自己這樣子前往外太空,地球人才得以生存,也才有未來的地球人放了蟲洞給過去的地球人到外太空。

以下是時間軸部分,詳細的情況恐怕還得要多看幾輪才會比較清楚了。